比較不同賠率的勝率需求串 2 賠率 | 需要的單場勝率 ppp |
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2.56 | 62.5% | 2.40 | 64.5% | 2.20 | 67.4% | 2.00 | 70.7% | 1.80 | 74.5% |
可以看到: 當 總賠率降低,單場的勝率需求就會 提升。 若串關賠率 低於 2.00,你的單場勝率要 超過 70% 才能回本,這樣的勝率在現實中是很難長期達成的。 結論如果 串 2 的賠率低於 2.56,那麼你的單場勝率 必須提高,才能確保長期回本。 如果你的單場勝率不足,就可能出現 長期虧損,即使短期可能會贏錢,但從長遠來看,投注在 過低賠率的串關 風險會更大。
以下是單場賠率在 1.5 ~ 1.9 時,確保長期回本所需的最低勝率: 單場賠率 | 需要的勝率 |
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1.50 | 66.67% | 1.60 | 62.50% | 1.70 | 58.82% | 1.80 | 55.56% | 1.90 | 52.63% |
當賠率越低,所需的勝率就越高,確保長期下注不會虧損。 知道為啥某獨大要把賠率調低了吧>< 沒有高勝率的各位都是在捐錢而已
 ------------------------------- 那莊家是不是穩贏的?
ChatGPT 說:
是的,莊家(博彩公司)在長期來看是穩贏的,這是因為他們設計賠率時,會內建「抽水」或「賠率差」,讓投注者長期下來處於劣勢。 莊家如何確保獲利?賠率設計不符合真實機率 抽水(Margin / Vig) 串關賠率被低估 大眾投注心理 假設某場比賽,莊家評估 A 隊勝率 50%,B 隊勝率 50%。 公平賠率應該是:1 ÷ 0.5 = 2.00(不含抽水)。 但莊家通常不會開到 2.00,而是開 1.90 或更低,這樣不管投注者押哪一邊,長期來看都會虧損 5%~10%。 假設你在一場比賽的讓分盤中看到: 如果沒有抽水,這兩個選項的賠率應該是 2.00,但莊家把賠率壓低,這多出來的 0.09(1.91 vs 2.00)就是莊家的抽水,通常約 4.5%~10%。 這導致即使投注者 50% 的機率贏,長期下來也會因為賠率不足而虧損。 A 隊賠率:1.91 B 隊賠率:1.91 串關是最多人喜歡玩的,但它的「真實賠率」通常比理論值低。 例如兩場比賽的公平賠率是 1.80 和 1.80,理論上串關應該是: 1.80×1.80=3.241.80 \times 1.80 = 3.241.80×1.80=3.24但莊家可能只給 3.10 或更低,這代表每次投注,玩家都在吃虧。 玩家普遍喜歡押熱門隊伍,但熱門隊通常被壓低賠率,導致長期 ROI(投資報酬率)較低。 莊家會透過「調整賠率」來誘導投注,使他們的風險最小化。 結論:莊家穩贏,玩家長期必虧莊家透過 賠率設計、抽水、賠率壓縮、心理操控 等手段,確保自己有利可圖。 這不代表玩家不能短期獲利,但從數學期望值來看,長期下注者幾乎都會虧損。 唯一有可能打敗莊家的方法是: 找到「莊家開錯的賠率」→ 套利 只投注「真實勝率大於賠率對應的勝率」的比賽(但這很難) 控制投注金額,避免重注導致爆倉 所以,從理論上來說,莊家穩贏,玩家長期來說是負 EV(負期望值) 的。
此篇文章於 2025/04/06 - 19:52:01 最後修改 |